Raati tarkastelee luonnoksia muun muassa näiden kriteerien näkökulmista:
- Laadukkuus Onko luonnos selvä, ohjeiden mukainen ja hyvin toteutettu?
- Yhdenvertaisuus Onko tarinassa jotain ongelmallista keskeisessä osassa?
- Toteutettavuus Onko luonnosta helppo tai edes mahdollista toteuttaa?
- Markkinoitavuus Onko tarina helposti markkinoitava, ja myisikö se?
- Uniikkius Onko idea uniikki, jotenkin ennennäkemätön?
- Kiinnostavuus Onko tarina kiinnostava ja mukaansatempaava?
- Koherenttisuus Onko juonta helppo seurata, ja käykö kaikki järkeen?
- Tunnevaikuttavuus Onko tarina hauska, koskettava tai tunteellisesti mehukas?
- Kumpulamaisuus Onko luonnos Kumpulan Speksin henkeen sopiva?
Joitakin syitä, joiden pohjalta käsikirjoitusluonnoksia on saatettu hylätä:
- Käsikirjoitusluonnoksessa ei ole kaikkia pyydettyjä asioita tai se on keskeneräinen
- Käsikirjoitus sisältää liian seksuaalista sisältöä, jota ei pysty poistamaan ilman koko luonnoksen luonteen muuttamista
- Käsikirjoitus sijoittuu johonkin juhlapyhään sellaisella tavalla, että se haittaa tarinan markkinoitavuutta
- Käsikirjoitus muistuttaa liikaa miljööltään tai aiheeltaan aikaisempia Kumpulan Speksin produktioita (tähän apua alapuolella)
- Käsikirjoituksen hahmojen persoonallisuuksista on vaikeaa saada otetta tai juoni ei etene merkittävästi kohtauksissa
- Käsikirjoituksen juonta on vaikeaa seurata tai siinä on liikaa aukkoja
Aikaisempien produktioiden synopsikset toiston välttämiseksi:
- Verivale: Mestarietsivä Lokki ratkaisee 60-luvun Helsingissä rikoksia samalla, kun media raportoi hänestä innokkaasti. Salaisesti hän kuitenkin työskentelee arkkivihollisensa Hamaran kanssa.
- Minä olen puu: Velhoyhteiskunnan pettää kiellettyä taikaa harjoittava velho, joka päästää taikakuvun ulkopuolisen pupukansan Kupulaan. Velhojen kuoltua päivän pelastaa lopulta sivuhahmot – muun muassa Puu sekä Puska – käyttämällä Suuren Sotkan munaa.
- Kuolema korjaa: Kolme Kumpulassa opiskelevaa kaveria kuolevat Integraalipolulla ja päätyvät Kuoleman kartanoon, jossa kaikki lajitellaan Yläkertaan tai Alakertaan. Kerroksien johtajat, Juma ja Tana, kohtaavat ensimmäistä kertaa tuhansien vuosien jälkeen, jolloin koittaa Tuomiopäivä.
- Jos metsään haluat mennä nyt…: Tehokkuutta arvostavan futuristisen Solutions Companyn työntekijät menevät Sysimetsään korjaamaan siellä rikkoutunutta antennia. Metsässä he kohtaavat kansan, joka palvoo suurta ämpäriä, joka herää henkiin rituaalin mennessä pieleen ja paljastaa kaikkien salaisuudet.
- Kaupallistettu klaanikahina: Gana eksyy maailman suurimpaan hypermarkettiin etsiessään rakastamaansa perunamehua. Hypermarketin syövereihin eksyneet asiakkaat ovat muodostaneet kolme klaania, jotka ajautuvat kahinaan.
- Maailmanlopun lastentarha: Bunkkerien ytimessä olevassa suljetussa lastentarhassa androidit kasvattavat lapsia ja muovaavat heistä päteviä yhteiskunnan kansalaisia.
- V niin kuin vegaani: Diktatuurisessa post-veganistisessa yhteiskunnassa kapinalliset Herbistanssin jäsenet ovat valtakamppailussa maailmaa hallitsevan Kotlettikaverit Oy:n kanssa. Kaura valmistaa virheellistä suurtofua, jota syötyään hänen uusi ystävänsä muuttuu tofunhimoiseksi Soiboiksi, joka muuttaa ihmisiä kosketuksesta zombiemaisiksi alamaisikseen.
- Faxin tähden: Faksiyhtiö FaxLine soluttautuu kilpailu- ja kuluttajavirastoon estääkseen kilpailijoidensa toiminnan. Konsultteina esiintyvät soluttautujat lahjoittavat virkailijoille aktiivisuusrannekkeet, joilla voi hallita liikkeitä. Faksiyhtiö EmFax saa tästä vihiä ja soluttautuu pysäyttääkseen tämän.
- Spex Mex: Meksikon presidentti suunnittelee ihmisten pakkosiirtoa öljylöydön tieltä, kapinallisryhmä yrittää estää tämän, ja CIA juonii presidentin syrjäyttämistä yhdessä varapresidentin kanssa. Kapinallisryhmän johtajan isä kuolee sivullisena poliisin ja kapinallisryhmän yhteenotossa, mikä saa hänet tarttumaan aseisiin ja poliisipäällikön luopumaan aseestaan.
- Panttivankileikki: Kahvilaan syttyy panttivankitilanne, mutta hyökkääjä kuolee tapaturmaisesti. Kun poliisi saartaa kahvilan, asiakkaat pelkäävät syytettä ja vaativatkin itse lunnaita pelatakseen aikaa. Yksi asiakkaista on hyökkääjän apuri, pakenee lunnasrahat mukanaan ja jättää pommin kahvilaan.
- Merireittejä: Sotaisat viikingit tappavat ja tuhoavat pienen paimentolaiskylän. Jäljelle jää vain kulkuri, joka vangitaan laivaorjaksi. Laivan kapteenin poika surmaa isänsä ja nousee uudeksi kapteeniksi. Kulkuri paljastuu uuden kapteenin pojaksi ja voittaa tämän kaksintaistelussa, mutta hän päättää jatkaa elämäänsä maissa.
Muita satunnaisia vinkkejä edellisiltä käsikirjoitusvastaavilta:
- Ellei se ole luonnoksesi kannalta tärkeää, pyri välttämään alaikäisiä sekä mykkiä (näyttelijä)hahmoja. Omstartit ovat usein haastavia tällaisille hahmoille.
- Vältä liiallisia parenteeseja dialoginäytteessä. Tekemistä ja ympäristöä on hyvä kuvailla, mutta esimerkiksi tunnetilojen pitäisi yleensä tulla ilmi itse repliikeistä.
- Pohdi jokaisen kohtauksen kohdalla, viekö se tarinaa eteenpäin tai syventyykö se hahmoihin sekä miljööhön merkittävällä tavalla. Jos kohtauksen (tai sen osan) poistaisi, jäisikö yleisö paitsi jostain tärkeästä tiedosta tai tapahtumasta?
- Pohdi, seuraako tarina (jokseenkin) draaman kaarta ja onko tarinassa jotain kantavaa teemaa. Draaman kaari ei ole edellytys, mutta sen puutteen tulisi olla harkittu päätös.
- Tarkista, että jokainen hahmo pääsee loistamaan jossain kohdassa tarinaa. Taustahahmot ovat tarkoituksellakin ei-näyttelijöitä.
- Kumpulan Speksi on pyrkinyt integroimaan tanssijoita aktiivisesti kohtauksiin taustahahmoiksi ja -porukoiksi. Yritä pohtia kohtauksien sekä kappaleiden kohdalla, mitä taustahahmoja tai -porukoita niissä voisi olla.
- Huomioi se, että speksitarinan tulee olla normaalia draamaa jokseenkin yksinkertaisempaa juoneltaan, sillä improvisaatio haittaa helposti juonen seurattavuutta.
- Pyri tutkimaan kohtauksissa monipuolisesti eri hahmojen välisiä suhteita, niin uusia kuin vanhoja. Tarkoituksena olisi, että jokainen hahmo vuorovaikuttaisi monipuolisesti eri hahmojen kanssa.
- Kannattaa myös pohtia, viedäänkö jokaisen hahmon kaari tarinan kannalta tarvittavaan loppuunsa. Pohdi, mitkä konfliktit ratkeavat ja miten.
- Biisit usein merkkaavat merkittävimpiä kohtia tarinassa – tärkeä esittely, tapahtumarikas kohta tai dramaattinen huipentuma. Pohdi tarkkaan näiden asettelua sekä laulajia.
- Tärkeimpänä, pidä hauskaa ja älä stressaa liikaa sitä, onko kaikki täydellistä! Käsikirjoitustiimi kyllä korjaa ja hioo niitä asioita, joita luonnoksessa tarvitsee korjata ja hioa.
Onnea kirjoittamiseen!
